【線上遊戲】幻想神域 Online


傳奇繼【名將列傳】後的最新力作,研發三年的國產大作【幻想神域】,終於於2013/7/11進行菁英封測。
  → 相關文章:【線上遊戲】聖境傳說 Online

比起聖境傳說更加立體、日系的畫面

因為接觸過傳奇的【曙光II】、【精靈樂章】和【聖境傳說】,
我對他們的自製遊戲一直都抱有高度的期待。
雖然他們的遊戲從【精靈樂章】→【劍狐傳奇】→【聖境傳說】→【晴空物語】→【名將列傳】都一直是十分相似的模組架構,但尤於每款遊戲都具備親切體貼的上手能力、不用花大錢也可以玩得開心(至少我是這樣)等風格,讓傳奇的遊戲在<巴哈姆特>的排名一直都歷久不衰,即使衰了也有一定的名次。
而不管多久的遊戲(除了曙光II),傳奇也都會持續更新遊戲內容雖然更新的內容不一定多、Bug不一定都有解決,但至少不會像某些代理商完全放掉遊戲甚至關閉遊戲,這也是我對傳奇遊戲很放心的原因之一。
 
而這次的【幻想神域】讓我最高興的就是:人物角色真的是日系的風格!
傳奇似乎是從【聖境傳說】授權日本後發現台灣玩家偏好日系的CG圖(日本代理商有自己重畫CG圖,使其官網看起來就比台灣的官網還要高級),所以後來不僅是【聖境傳說】,連【晴空物語】的官網都改成日系風格。可惜這兩款遊戲的實際內容都不是日系模組。
我以為這次的【幻想神域】又是一次掛羊頭賣狗肉,
結果就在遊戲實際畫面釋出當下我立刻發現這次傳奇是來真的啦~


日系風格的角色;NPC頭上的彩蛋是隱藏任務

而這次在宣傳影片中,大家都覺得這遊戲是不是動作類型的遊戲(ARPG),像【龍之谷】那樣的無鎖定攻擊?
後來製作團隊有公告說明了他們有想過,但因為技術不夠純熟怕玩家不滿意,以及【幻想神域】本質並不接近ARPG,所以還是採取鎖定式戰鬥。
但是為了讓遊戲不要像以往鎖定式戰鬥那麼無趣,傳奇在【幻想神域】裡增添了一些戰鬥方法,例如怪物在特殊攻擊時會有預定路線,玩家可以透過移動來躲避其攻擊;另外玩家也可以與源神進行互補戰鬥,提高了遊戲的樂趣。


透過移動可以躲避怪物的特殊攻擊

而這次另一項讓我覺得與【精靈樂章】、【聖境傳說】、【晴空物語】較不同的是,【幻想神域】的技能也比以往更加華麗、精緻。
也可以說是傳奇在【幻想神域】中,美術風格大大進步,完全中了我的胃口 XD


技能與場景比以往的遊戲更精緻

在【幻想神域】中,NPC扮演著重要的角色。為了不要讓NPC只是發任務給獎賞,傳奇這次在NPC上下了許多功夫。
例如NPC本身可能會有些互動、對話,或著是玩家在任務中可以與NPC有特別的動作(例如敲醒睡著的伐木工);
有時候在路上還會碰到車夫NPC,這時候玩家可以跳上車子,讓NPC載你一程,順便欣賞美麗的風景喔!


敲醒睡著的伐木工人

在傳奇的遊戲中透過任務獲得最基本的免費寵物、座騎不是難事;
在【幻想神域】中,源神就像是寵物一樣的存在,可以與你一同打怪。甚至可以與源神一起使用特殊連技,給敵人更大的傷害。


最基本的源神與座騎(源神未孵化狀態)


大約就介紹到這了!
我一直都是嚮往MMORPG的人。
能夠有一隻細心培養的角色,努力尋找適合自己的裝備與寵物;
找了現實生活的朋友們一起在遊戲中闖蕩合作、利用Skype或RC之類的語音系統聊天……
這是英雄聯盟做不到的啊!而且相對於技術性遊戲,MMORPG比較不容易越玩越心浮氣躁 😀
我想等這款遊戲公測後我就能好好投入了吧!
這次菁英封測我怕失去公測的樂趣所以沒有玩很久,如果想看更多高等介紹或是美麗場景的人可以多去巴哈姆特看看喔。

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白癡
白癡
10 years ago

幻想神諭好無聊
版主回覆:(08/17/2013 05:54:06 AM)
你打錯字囉